LFO_clip1 from stephan baum on Vimeo.
Nummer 1 von hoffentlich 3 Clips.
Der Bildstil wirkt noch etwas platt und undefiniert aber das Feeling is schonmal in der richtigen Spur.
LFO_clip1 from stephan baum on Vimeo.
Nummer 1 von hoffentlich 3 Clips.
Der Bildstil wirkt noch etwas platt und undefiniert aber das Feeling is schonmal in der richtigen Spur.
Tags: 3d, Analog, animation, design, dynamic, fracture, glass, glitch, hardcore, mograph, motion graphics, music, power, short, sound driven, study, trash
So, nachdem ich mich vornehm zurückgehalten hab hier was zu zeigen gibts jetzt nach erfolgreich abgeschlossenem Projekt mal volle Breitseite
Für mich ging/geht es bei dem Projekt darum einen workflow für audio/graphik zu entwickeln. diesen werde ich im rahmen meiner fachprüfung ausgibig testen und an seine Grenzen bringen.
für meine Semesterabgabe habe ich dafür schonmal die Styleframes entwickelt.
Client: LFO Entertainment.
Case: Audio gesteuerte Animation / Entwicklung prägnanter Visuals zum Musik-Gendre “Glitch/lofi electronic”
Die fertigen Spots werden natürlichst zeitnah erscheinen.
Auf dann!
Tags: 3d, Corporate Identity, FH, glitch, Illustration, Kollage, Motion, style, Typographie
Die Einzelnen CG Architektur Elemente des Films
ich bin vielleicht nicht der beste environment modeleur aber ich denke es erfüllt die bedürfnisse… man wird eh nur auschnitte daraus sehen.
Tags: 3d, Architektur, Modeling
Mrz 20
Gepostet von Stiew in 3 Dimensional, Digital, Motion, WorkInProgress | Keine Kommentare
Jan 16
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